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Text File  |  1995-03-13  |  3KB  |  119 lines

  1.  
  2.                         WHICH WAY NOW? - By R.R.Chasmer
  3.                        *********************************
  4.  
  5. History
  6. -------
  7.  
  8. I first saw the idea for this game on an old cartridge based computer some
  9. many years ago, and from the age of 7 I always wanted a version of the game
  10. on Beeb.
  11.  
  12. Once I had learned how to write programs in basic, I made 'BBC Which Way Now'
  13. which took me a full 2 days. This was a 4 colour game and run in Mode 1
  14. and used user defined characters.
  15.  
  16. I then used the game as my computer studies project on a Nimbus (Yeek) which
  17. was runing BBC Basic. I tidied the program up documented it and handed it
  18. in for marking etc.
  19.  
  20. This is the Archimedes version of which way now, and includes Full 256 colour
  21. sprites, Computer players (2 levels of inteligence), Super sound, and is
  22. my second game writen by me on the arc so far. The first being Zig-Zag a game
  23. upgraded from the beeb.
  24.  
  25. VERSION 1 - BBC.
  26. VERSION 2 - NIMBUS RUNNING BBC BASIC.
  27. VERSION 3 - ARCHIMEDES. (THE BEST)
  28.  
  29.  
  30.  
  31. Credits - Quieres
  32. -----------------
  33.  
  34. Main Game & Sprites,              R.R.Chasmer.
  35. Sprites                           D.T.Swift.
  36. Instructions,                     J.B.Fitzgerald.
  37. Play testing,                     K.A.Chasmer.
  38.  
  39.  
  40.  
  41. If you have any ideas for later improvements, computer players, etc write to:-
  42.  
  43. R.R.Chasmer,
  44. 13 Ferndale Crescent,
  45. Canvey Island,
  46. Essex,
  47. SS8 OAR
  48.  
  49. Please inclose 'SAE' if you want a replie otherwise I maynot.
  50.  
  51. I also have a very large amount of PD etc.
  52.  
  53. I would very very much like to here from anyone lives on near Canvey who
  54. ownes and ARC or A3000 as I do not no anyone yet who does.
  55.  
  56. SWAPING! I'm still relling on PD companies for most of my software for the
  57. Arc, most of the stuff is very good but it's costing me about a quid a disc.
  58. And theres so much stuff I can't aford it all. I need some mates to swap
  59. computer stuff.
  60.  
  61.  
  62.  
  63. Other Stuff
  64. -----------
  65.  
  66. This game was writen on an Archiemedes 310 with MEMC1A Upgrade, Risc-Os, Disc
  67. Buffer for my dual 5.25 drives.
  68.  
  69. Using !Paint, !Edit, and Basic.
  70.  
  71.  
  72.  
  73. Game Instructions
  74. -----------------
  75.  
  76. This is a 2 player game.  In which you have to get a higher score than your
  77. opponent, by selecting the highest numbers.  Using Cursor keys.
  78.  
  79. Cursor = Left
  80. Cursor = Right 
  81. Cursor = Up
  82. Cursor = Down
  83. Return = take piece
  84. Escape = Quit present game
  85.  
  86. 'Q' = fast mode (hold down)
  87. 'A' = normal (hold down)
  88.  
  89. Player 1 can only go Left & Right
  90. Player 2 can only go Up & Down
  91.  
  92. Green Numbers give you points.
  93. Red Numbers deplete your points.
  94. Blue Numbers give and take nothing.
  95.  
  96. You can play the ARC vs ARC
  97.               HUMAN vs ARC
  98.               HUMAN vs HUMAN
  99.  
  100. The computer has 2 inteligence levels:-
  101. 1 = Best score on line.
  102. 2 = Look ahead 1, (best move).
  103.  
  104. It is a good idea to think ahead in the game giving your opponent low
  105. scoring pieces while you get the high scoring pieces.
  106.  
  107. Play the ARC vs ARC and you'll soon learn how to play.
  108.  
  109. Have Fun, & Good Luck.
  110.  
  111.  
  112.              ------------------------------------------------
  113.  
  114.  
  115.  
  116. Hope you like the game,
  117.  
  118. BYE BYE. 
  119.